クイックスピン、アチーブメントエンジンを発表

プレイテックグループのスウェーデンのスロットスペシャリスト、クイックスピンは革新的な新しいアチーブメントエンジンを発表しました。このアチーブメントエンジンは、プレイヤーにもっと楽しくやりがいのある体験を提供するように設計されています。

エンジンは、スキャッターが出現したときや2つのワイルドシンボルで勝利したときなど、すべてのサプライヤーのスロットで行われる6つのユニークなゲームイベントを利用し、それらを達成するためのクイックスピントークンをプレイヤーに報酬します。

成果は4つのレベルで設定され、各レベルで払います。プレイヤーはトークンを払い、ゲームのボーナス機能を起動することができます。ボーナス機能は通常フリースピンですが、リスピン、サイドゲームなども可能です。

プレイヤーは自分の進捗状況を追跡するだけでなく、各Quickspinスロット内の指定されたページで報酬を請求して徴収することができます。これは比較的単純なツールですが、プレーヤーの予想損失の一部を返すことでエンターテイメントの価値と楽しみをもたらすものです。

クイックスピンアチーブメントエンジンを搭載した最初のゲームは、5リールの40ペイラインスロットのSakura Fortuneで、魅力的な桜や武士の世界にプレイヤーを運び、美しいヒロインを無尽蔵の富に導きます。

クイックスピンの新製品はPlaytechの戦略と連携して、リアルタイムのエンゲージメント機能とリテンション機能を統合し、最先端のゲーム、ソーシャルツール、コミュニケーションツールを使ってプレイヤーにインセンティブを与え、分析し、報酬を与えることができます。

QuickspinのCEO、Daniel Lindberg氏は次のように述べています。「Gamificationは今ホットな話題です.Quickspinでは、Achievements Engineで完璧なバージョンを提供していると信じています。彼らの経験に大きな価値を加える。

「これはプレーヤーのエンゲージメントを促進する効果的なツールです。私たちの中には、成果主義者がいます。これは、報酬のために仕事を完了するのが好きな脳の一部です。これを達成エンジンでスロットに組み込むことで、プレイヤーと関わり、より楽しく没入感のある体験を提供します。

「Achievements Engineは、ゲーミングに関する基準を設定し、最新のゲームリリースであるサクラフォーチュンを通じて入手できるようになり、オペレーターとプレーヤーのフィードバックを受け取ることを楽しみにしている」と付け加えた。

2011年に設立されたクイックスピンは、リアルマネーとソーシャルカジノゲームの開発スタジオとしての地位を確立し、2016年3月にPlaytechに買収されました。

複数の管轄区域でライセンス供与されている同社の受賞歴のあるコンテンツは、同社が主要な事業者の長いリストと契約を結ぶのに役立っています。

カテゴリー:オンラインカジノ スマホ